LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

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法师喜欢玩火球,万一砸到木箱花花草草怎么?……https://youtu.be/c27Qy8L91C8 我每周上传游戏开发编程相关的视频

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接其他人开战,或者躲进森林……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……、大金刚育母蜘蛛) ·各类随机事件 ·超丰富的道具系统,包括武器、陷阱、护甲、建筑物其他一系列从远古到现代的科技物品

仙谕(Xian Yu)

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2、仙法共可配置 4 个,主动仙由自带几率触发,被动仙由触发条件触发,施放仙后可积攒真元。……3、神通相当于 Moba 游戏英雄的大招,需消耗真元才能释放,消耗真元越多的神通威力越大。……2、飞剑宠物一样拥有独立的攻击位,但没有血量,依赖于角色而存在

方程:8月29日

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总体感觉,艾尔登黑魂3区别不大,其实血源诅咒也差不多,FromSoftware的魂系游戏还真的都几乎一个样……“魂系”的那一块没出什么毛病,艾尔登环有的优点缺点,黑魂3血源都有。……另外我注意到,相对黑魂3血源,艾尔登环变得更照顾“孤狼玩家”了

【游戏制作工具箱】《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”?

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马克·布朗将与《杀手2》游戏总监雅各·米克尔森副总监艾斯基·摩尔聊聊迈阿密关卡“终点线”的制作过程。……站内之前发布过本系列从 2015 年到 2017 年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新……在这方面没有哪个系列能媲美 IO Interactive 的“杀手”

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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各位老板周末好鸭~最近两周策划程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏啦……~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!

Heroes Raid

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从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v21v1的PvP……模式中主宰其他玩家,还有梯子奖励。……英雄突袭能够召唤不同的英雄成千上万的变化的英雄装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的

圣礼(Sacrament)

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艾菈縱然被痛苦的記憶折磨著,她還是努力堅強的活著某一天,出門辦事的她不知為何迷了路讓她想起了痛苦的記憶,就在他痛苦無控制自己的心緒的時候出現在她面前的是一位身負重傷的少年擁有黑色翅膀的的惡魔……身負重傷的少年——驅魔人懷著對悪魔『伊魯雷・科勒納姆』的仇恨,踏上復仇之路的他雖說有同樣遭遇的艾菈來說,根本沒有慮過復仇性格十分認真……拉斐爾・傑在教會中工作的見習神父比艾菈稍微年長,從小就對艾菈照顧有佳他總是保持著微笑的樣子,性格也很溫順

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……如果《魔法门 IV:星云之谜》《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》《魔法门 V》的所有内容,另外还有一些附加的任务

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……这个视频大家分享一些观察想法。……CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 我每周分享游戏开发资源有趣故事

版本:Early Access


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